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分类: 计算机网络

发布时间: 2022年1月23日 10:45

最近更新: 2022年2月20日 15:18

资源类型: VIP


第1章 课程介绍与学习指南

本章作为课程内容引入,主要介绍课程所涉及的技术及实战项目,课程的学习方法以及课程内容具体安排
,希望大家都能通过这门课程,学有所成,学有所归。
1-1 课前必读((不看会错过一个亿))
1-2 课程导学 (09:20)

第2章 Rust的开发环境与工具

本章主要带领学员完成Rust环境安装,使用Cargo第三方编译器编写第一个Rust程序,并提
供扩展阅读—代码自动补全原理,让学员掌握编译器是如何将代码做自动补全的。
2-1 环境安装指导文档
2-2 LSP
2-3 Hello_World (05:58)
2-4 作业: 试着玩一下 Cargo!

第3章 Rust基本数据类型

本章主要介绍的是 Rust 的基础数据类型,对Rust中整体类型系统进行概述,介绍变量及其可
变性,Rust中的基本数据类型分类,提供作业—求两数平均数对变量进行综合运用,进一步讲解R
ust中元组、数组、结构体、枚举、注释等相关基础知识点,以及不同类型之间进行数据类型的转换。...
3-1 本章导学
3-2 类型系统概述 (06:11)
3-3 变量和可变性 (11:16)
3-4 基础数据类型 (05:49)
3-5 作业: 求两个无符号数的平均数
3-6 整数溢出 (10:15)
3-7 元组 (04:46)
3-8 数组 (07:18)
3-9 切片类型 (07:14)
3-10 结构体 (08:50)
3-11 枚举 (04:44)
3-12 各种注释类型
3-13 println函数
3-14 在不同类型之间转换 (07:53)

第4章 Rust流程控制

本章将讲解Rust中的选择语句和循环语句来控制语句的执行顺序,以及Rust中的函数,各种类型
函数的区别,通过经典实战-猜数字游戏对本章内容进行综合运用,充分掌握Rust中函数的使用。
4-1 本章导学
4-2 表达式的多种形式 (05:21)
4-3 if_else选择结构 (04:43)
4-4 使用loop循环 (05:13)
4-5 使用while循环 (03:16)
4-6 使用for_range进行迭代 (06:03)
4-7 Rust中的match (05:46)
4-8 if_let语法糖 (05:29)
4-9 while_let语法糖 (02:13)
4-10 函数与方法 (07:17)
4-11 函数与闭包 (04:18)
4-12 作业: 斐波那契数列
4-13 高阶函数 (06:55)
4-14 发散函数 (03:29)
4-15 实践:猜数字游戏 (09:23)

第5章 Rust中使用模块组织代码

本章将介绍Rust中如何使用模块在文件和文件夹中组织代码,以及模块成员的可见性,如何在cra
tes.io上发布你的代码。
5-1 本章导学
5-2 Rust中的模块化编程 (08:29)
5-3 使用pub改变可见性 (07:26)
5-4 结构体的可见性 (06:32)
5-5 使用use绑定模块成员 (04:19)
5-6 使用super与self简化模块路径 (03:55)
5-7 本章作业
5-8 项目目录层次结构 (05:27)

第6章 Rust中的泛型

本章将讲解Rust中的泛型使用,使用泛型作为函数类型参数,使用泛型作为结构体成员类型,以及T
raits定义共享行为与特征绑定。
6-1 本章导学
6-2 泛型作为函数参数的类型(加片头) (08:06)
6-3 结构体中的泛型 (06:41)
6-4 结构体泛型的实现 (08:07)
6-5 使用traits定义共同的行为 (07:39)
6-6 自动派生 (06:16)

第7章 Rust中的作用域及作用域的规则

本章中将对Rust中的所有权问题进行讲解,及所有权之间的相关特性,包括:借用/切片,以及Ru
st中是如何在内存中进行数据布局的。
7-1 本章导学
7-2 Rust中的所有权 (12:39)
7-3 Rust中的借用 (07:41)
7-4 生命周期
7-5 生命周期注解 (08:52)

第8章 Rust中的错误处理机制

本章将讲解Rust中使用两种语法来实现可恢复错误和不可恢复错误的处理,分别是Result,E>和panic!,前者是一个泛型枚举,后者为一个宏,通过本章可以让学员充分掌握Rust
中的错误处理的机制。
8-1 本章导学
8-2 不可恢复的错误 (11:18)
8-3 可恢复的错误 (06:47)
8-4 自定义错误与问号表达式 (13:38)

第9章 Rust标准库

在 Rust 标注库中存在一些十分有用的数据类型, 在本章中我们就将学习这些类型. Box:
智能指针, Rc: 引用计数, Vec: 可自由伸缩的向量结构,HashMap: 可自由
伸缩的 K/V 结构,String: Rust 中的多种字符串,SystemTime: 系统时间
9-1 本章导学
9-2 Rust中的智能指针Box (16:25)
9-3 Rust中的引用计数Rc (08:29)
9-4 Rust中的Vector动态数组 (12:17)
9-5 Rust中的HashMap (10:21)
9-6 Rust 中的多种字符串String (13:11)
9-7 Rust中的系统时间SystemTime (13:57)

第10章 Brainfuck解释器

本章将使用Rust实现一门简单编程语言:Brainfuck与它的解释器,对Brainfuck
中的语法进行解析,Brainfuck Opcode的定义,讲解Brainfuck是如何进行
解释执行的,最后进行Brainfuck进行测试。
10-1 本章导学
10-2 brainfuck语法解析 (06:46)
10-3 brainfuck opcode 定义 (15:03)
10-4 brainfuck 解释器实现 (12:27)
10-5 测试 (05:45)
10-6 使用中间表示(一) (16:16)
10-7 使用中间表示(二) (06:49)

第11章 实现Brainfuck的JIT编译器

本章是本课程的最后一章,且难度较大,并且不再局限于Rust,将实现Brainfuck的JIT
编译器,了解一些简单的汇编代码,学习Rust中的dynasm库,为Brainfuck解释器
实现JIT编译器。
11-1 本章导学
11-2 x64汇编简介(一) (11:51)
11-3 x64汇编简介(二) (09:45)
11-4 什么是JIT (15:37)
11-5 dynasm介绍 (10:44)
11-6 实现BrainfuckJIT (10:16)

第12章 Rust 的网络和多线程编程

本章节介绍 Rust 的网络和多线程编程, 并带领大家实际完成 SOCKS5 网络协议的简单实现
12-1 项目演示 (05:39)
12-2 什么是代理 (16:20)
12-3 socks5proxy(一) (16:12)
12-4 socks5proxy(二) (20:58)

第13章 课程总结

课程总结
13-1 Rust课程总结 (07:45)