章节1: 课程说明( 每节课源码下载 网易云私信 ) 课时1 视频 技术方向和方案问题(选看)( 每节课源码下载 网易云私信 ) 11:48 可课时2 视频 学习安排(必看) 06:43章节2: 城市或园区三维场景构建方式课时3 视频 开发环境和threejs基本代码 06:55课时4 视频 城市3D场景构建思路和数据问题 10:41课时5 视频 加载blender导出的城市gltf模型 11:35课时6 视频 访问加载场景的某些或某个模型设置材质 08:20课时7 视频 ShapeGeometry解析城市几何数据 14:52课时8 视频 ShapeGeometry批量渲染建筑物平面图 05:53课时9 视频 经纬度转墨卡托坐标 11:08课时10 视频 ExtrudeGeometry批量渲染建筑物 11:06课时11 视频 代码生成的模型导出gltf格式 06:19章节3: 自定义Geometry,并设置动画和特效课时12 视频 根据多边形轮廓坐标构建围墙geometry 09:47课时13 视频 围墙透明度渐变发光shader-自定义高度相关顶点数据 09:29课时14 视频 围墙透明度渐变发光shader - 使用position控制渐变 08:16课时15 视频 围墙geometry UV坐标生成 06:24课时16 视频 围墙流动效果—texture动画 05:54课时17 视频 围墙水平方向流光 06:09课时18 视频 外部模型或threejs自带几何体流光效果 04:28课时19 视频 自定义ShapeGeometry的UV坐标,设置水面纹理 09:45章节4: 城市建筑渲染效果课时20 视频 建筑随着高度颜色渐变shader 10:00课时21 视频 建筑物雾化效果 09:04课时22 视频 点阵模拟地面 06:29课时23 视频 模型线框 05:14课时24 视频 建筑场景扫描光带shader 14:26课时25 视频 建筑场景扫描光环shader 06:10章节5: 城市其它物体渲染效果课时26 视频 城市场景插入飞行的无人机 14:14课时27 视频 线模型绘制轨迹线 04:04章节6: 三维场景标注特效和标签课时28 视频 1.地面波动光圈 06:05课时29 视频 2.旋转棱锥 06:19课时30 视频 3.棱锥透明度渐变 05:34课时31 视频 4.圆柱透明渐变波动效果 06:52课时32 视频 5.透明度径向渐变球shader 11:00课时33 视频 6.扫描雷达效果 04:57课时34 视频 7.信号波动画 05:57课时35 视频 8.HTML标签标注无人机和建筑物 11:12课时36 视频 9.火焰序列帧动画 05:06课时37 视频 10.信号飞线shader 09:24课时38 视频 11.地铁公路流线shader 05:00章节7: 海量城市建筑数据可视化渲染性能问题课时39 视频 1.渲染帧率测试 09:14课时40 视频 2.几何体合并 07:08课时41 视频 3.draco压缩模型 06:29章节8: 方案科普课—智慧城市园区工程化开发课时42 视频 1.与前端结合工程化开发 14:11章节9: 方案科普课—城市园区3D场景和大屏可视化结合课时43 视频 1.城市3D场景和大屏可视化图表结合 11:52