章节1: 【q群:683773439】 课时1 视频 【可】章节1.1-数据结构的前世今生 20:56 可课时2 视频 章节1.2-数据结构的基本概念 11:11课时3 视频 章节1.3-逻辑结构与物理结构 10:31课时4 视频 章节1.4-小议抽象数据类型 17:44课时5 视频 章节2.1-线性表抽象数据类型 24:56课时6 视频 章节2.2-小议顺序表 11:03课时7 视频 章节2.3-顺序表之插入算法 43:49课时8 视频 章节2.4-顺序表之删除算法 27:54课时9 视频 章节2.5-初识链表 12:05课时10 视频 章节2.6-单链表的查找与插入 37:11课时11 视频 章节2.7-单链表的删除 20:39课时12 视频 章节3.1-循环链表的插入 27:24课时13 视频 章节3.2-循环链表的删除 11:54课时14 视频 章节3.3-循环链表的遍历 14:47课时15 视频 章节3.4-双向链表的插入与删除 41:47课时16 视频 章节3.5-几种链表的比较 10:29课时17 视频 章节3.6 -小结及静态链表代码前 08:53课时18 视频 章节3.7-初识静态链表 11:02课时19 视频 章节3.8-静态链表的插入 30:32课时20 视频 章节3.9-静态链表的删除 14:44课时21 视频 章节4.1-初识栈 10:55课时22 视频 章节4.2-入栈与出栈 28:05课时23 视频 章节4.3-链栈 24:01课时24 视频 章节4.4-高阶应用《博弈五子棋》 27:29课时25 视频 章节4.5-初识队列 09:30课时26 视频 章节4.6-什么是循环队列 07:53课时27 视频 章节4.7-循环队列随堂练习 26:51课时28 视频 章节5.1-串的定义 07:34课时29 视频 章节5.2-串的比较 16:48课时30 视频 章节5.3-串的顺序存储结构 07:01课时31 视频 章节5.4-随堂实战-串的复制 41:29课时32 视频 章节5.5-随堂实战-串的比较 22:59课时33 视频 章节5.6-随堂实战-串的比较2 33:41课时34 视频 章节6.1-初识链串 03:29课时35 视频 章节6.2-串的模式匹配-BF算法 13:20课时36 视频 章节6.3- BF算法代码实现 09:31课时37 视频 章节6.4- KMP算法详解 29:44课时38 视频 章节6.5- 【高能预警】病毒算法 20:18课时39 视频 章节6.6-章节小结 04:35课时40 视频 章节7.1- 树的定义 12:15课时41 视频 章节7.2-树的“家谱图” 07:48课时42 视频 章节7.3-初识森林 06:31课时43 视频 章节7.4-二叉树的定义 07:49课时44 视频 章节7.5-二叉树的性质 11:25课时45 视频 章节7.6-完全二叉树和满二叉树 19:41课时46 视频 章节7.7-二叉树的顺序存储结构 10:18课时47 视频 章节7.8-创建顺序二叉树代码实现 19:21课时48 视频 章节7.9-链式二叉树 07:29课时49 视频 章节7.10-实现链式二叉树的创建 26:36课时50 视频 章节7.11-小议前序遍历 19:35课时51 视频 章节7.12-中序遍历 28:31课时52 视频 章节7.13-后序/层序遍历 24:12课时53 视频 章节7.14-双亲表示法 15:04课时54 视频 章节7.15-孩子兄弟表示法 07:47课时55 视频 章节7.16-孩子兄弟代码实现 24:48课时56 视频 章节7.17-层序遍历代码实现 21:54课时57 视频 章节7.18-文件目录操作示例 25:50课时58 视频 章节7.19-哈夫曼树及应用 22:29课时59 视频 章节7.20-哈夫曼树的构造过程 15:40课时60 视频 章节7.21-哈夫曼代码实现【上】 35:28课时61 视频 章节7.22-哈夫曼树的代码实现【下】 51:36课时62 视频 章节7.23-哈夫曼知识点小结 05:48课时63 视频 章节8.1-图论前导 12:49课时64 视频 章节8.2-图的概念 08:07课时65 视频 章节8.3-有/无向图和网 12:01课时66 视频 章节8.4-图的顶点与边的关系 14:18课时67 视频 章节8.5-小结 04:46课时68 视频 章节8.6-图的操作 21:45课时69 视频 章节8.7-无向/有向图邻接矩阵代码实现 49:42课时70 视频 章节8.8-网的邻接矩阵表示法 08:17课时71 视频 章节8.9-邻接表表示法 06:12课时72 视频 章节8.10-无向图的邻接表达方式 04:56课时73 视频 章节8.11-无向图的邻接代码实现 32:50课时74 视频 章节8.12-有向图代码实现 19:58课时75 视频 章节8.13-邻接表小结 04:16课时76 视频 章节8.14-一个有趣的算法游戏 06:22课时77 视频 章节-8.15-图的遍历 04:04课时78 视频 章节8.16-深度优先搜索DFS算法 08:03课时79 视频 章节8.17-DFS算法实现 35:06课时80 视频 章节8.18-邻接表实现DFS算法 19:12课时81 视频 章节8.19-BFS算法步骤详解 10:40课时82 视频 章节8.20-邻接表的广度优先搜索代码实现 45:19课时83 视频 章节-8.21 解决释放内存产生执行错误 01:13课时84 视频 章节9.1-初识算法 12:05课时85 视频 章节9.2-算法效率的度量 10:56课时86 视频 章节9.3-事前分析估算方法 05:50课时87 视频 章节9.4-函数的渐进增长 14:46课时88 视频 章节9.5-算法的时间和空间复杂度 03:38课时89 视频 章节9.6-顺序查找算法 07:40课时90 视频 章节9.7-顺序查找代码实现 29:44课时91 视频 章节9.8-有序表查找 08:30课时92 视频 章节9.9-二分查找法 20:46课时93 视频 章节9.10-二叉排序树 46:55课时94 视频 章节9.11 -二叉排序树性能分析 05:15章节2: 【福利课】Cocos2d-x游戏开发入门课时95 视频 章节1-学习目标 01:20课时96 视频 章节1-游戏行业简介 03:49课时97 视频 章节1-课程学习路线 03:36课时98 视频 章节1-游戏引擎简介 06:46课时99 视频 章节1-Cocos2d-x简介 05:45课时100 视频 章节1-课程安排 01:58课时101 视频 章节1-构建第一个Cocos2d项目 19:37课时102 视频 章节2-Cocos2d核心概念 11:15课时103 视频 章节2-游戏中的精灵与UI组件 07:42课时104 视频 章节2-Node节点类 19:04课时105 视频 章节2-随堂练习 20:02课时106 视频 章节2-Director导演类 20:52课时107 视频 章节3-字符串 19:45课时108 视频 章节3-String类 10:35课时109 视频 章节3-label标签 12:28课时110 视频 章节3-中文乱码与读取详解 31:55课时111 视频 章节3-标签效果 23:35课时112 视频 章节3-初识按钮 31:08课时113 视频 章节3-万能组件之菜单 39:11课时114 视频 章节4-进度条 64:50课时115 视频 章节4-滑动条 37:28课时116 视频 章节4-复选框 44:42课时117 视频 章节4-文本框 50:50课时118 视频 章节5.1【精灵】-通过图片创建精灵 13:34课时119 视频 章节5.2-使用图集创建精灵 19:48课时120 视频 章节5.3-通过贴图创建精灵 12:53课时121 视频 章节5.4-多边形精灵 09:08课时122 视频 章节5.5-精灵的控制 31:57课时123 视频 章节6.1-主流场景的切换方式 26:19课时124 视频 章节6.2-常用场景切换的效果 08:25课时125 视频 章节6.3-如何创建一个层 26:53课时126 视频 章节6.4-层的堆叠&视觉滚动效果 51:28课时127 视频 章节6.5-本章小结 05:24课时128 视频 章节7.1-Action类 13:49课时129 视频 章节7.2-案例实战 29:17课时130 视频 章节7.3-cocos2d的基本动作 23:09课时131 视频 章节7.4-帧动画 16:57课时132 视频 章节7.5-综合案例-卡牌翻转特效 50:12课时133 视频 章节8.1-声音引擎 36:16课时134 视频 章节8.2-触摸事件 31:38课时135 视频 章节8.3-触摸控制精灵移动 46:30课时136 视频 综合项目《五子棋》1.1——界面制作 109:42课时137 视频 综合项目《五子棋》1.2——落子功能 107:57课时138 视频 综合项目1.3——胜负判断 52:53课时139 视频 综合项目1.4——静音设置 15:48章节3: 【福利赠送】前端HTML5+CSS3入门课时140 视频 章节1-前端课程简介 18:49课时141 视频 章节1-HTML简介 21:20课时142 视频 章节2.1-初识块标签[上] 13:29课时143 视频 章节2.2-初识块标签[下] 16:37课时144 视频 章节2.3-行标签 21:21课时145 视频 章节2.4-HTML中的特殊符号 14:42课时146 视频 章节2.5-超链接标签 16:28课时147 视频 章节3.1-常见的语义化标签 18:54课时148 视频 章节3.2-表格标签 28:48课时149 视频 章节3.3-表单标签 51:59课时150 视频 章节3.4-表单标签之按钮 53:16课时151 视频 章节4.1-万能钥匙之input标签【上】 18:57课时152 视频 章节4.2-万能钥匙之input标签【下】 31:38课时153 视频 章节4.3-画龙点睛之媒体标签 18:02课时154 视频 章节5.1-初识CSS3 12:53课时155 视频 章节5.2-CSS3基础语法 12:19课时156 视频 章节5.3-CSS3样式引入 22:32课时157 视频 章节5.4-CSS3样式优先级 05:50课时158 视频 章节6.1-标签选择器 21:16课时159 视频 章节6.2-基本选择器优先级 08:52课时160 视频 章节6.3-CSS复合选择器 12:36课时161 视频 章节6.4-【案例】制作影视简介 20:53课时162 视频 章节8.1-字体美化 23:03课时163 视频 章节7.1-CSS高级选择器 26:33课时164 视频 章节7.2-制作京东商城商品列表 29:50课时165 视频 章节7.3-属性选择器 20:16课时166 视频 章节8.2-文本设置 23:42课时167 视频 章节9.1-文本修饰 17:18课时168 视频 章节9.2-伪类、列表、背景 47:13课时169 视频 章节10.1-border边框 21:08课时170 视频 章节10.2-margin 17:13课时171 视频 章节10.3-浮动1 07:19课时172 视频 章节10.4-浮动2 20:52课时173 视频 章节10.5-浮动3 02:06章节4: 【福利赠送】综合能力提升课程课时174 视频 职业素养1——职场中的典型几类人 19:42课时175 视频 职业素养2——窖头亲身经历分享 11:51课时176 视频 职业素养3——显性因素 18:32课时177 视频 职业素养4——隐性因素 17:19课时178 视频 职业素养5——相处之道/四气理论 15:32课时179 视频 职业素养6——职商,职场发展的根本之道 02:40课时180 视频 初学编程必备技巧1——如何选择一门编程语言 15:57课时181 视频 初学编程必备技巧2——徐老师私房经验 23:10课时182 视频 初学编程必备技巧3——避开学习中的这些坑 19:00章节5: 【福利赠送】C++综合项目之《都市浮生记》 课时183 视频 课程简介 02:22 可课时184 视频 企业游戏开发流程 05:07课时185 视频 都市浮生记项目简介 15:50课时186 视频 都市浮生记-游戏功能分析 11:52课时187 视频 一阶段—游戏界面 17:16课时188 视频 二阶段-MVC架构设计 20:26课时189 视频 三阶段-开场剧情构建 43:42课时190 视频 四阶段-菜单与音效制作 65:10课时191 视频 五阶段-游戏界面布局 85:38课时192 视频 六阶段-黑市交易系统 111:04课时193 视频 七阶段-黑市购买与出售功能 83:38课时194 视频 八阶段-随机事件的触发 73:17章节6: 【额外福利】C语言综合项目之魔性贪吃蛇课时195 视频 原来你是这样的贪吃蛇 13:39课时196 视频 一阶段-游戏窗体绘制 63:41课时197 视频 二阶段-界面面板、颜色设置 18:37课时198 视频 三阶段-定义并绘制面板数据 10:56课时199 视频 四阶段-游戏菜单选择和颜色控制 22:36课时200 视频 五阶段-实现菜单切换的面板内容呈现 101:08课时201 视频 六阶段-绘制设置面板 19:26课时202 视频 七阶段-控制与设置面板切换 27:39课时203 视频 八阶段-游戏初始化 40:47课时204 视频 九阶段-绘制小蛇与食物 25:13课时205 视频 十阶段-实现小蛇移动 19:56课时206 视频 十一阶段-操作事件的处理 09:29课时207 视频 十二阶段-小蛇捕食 11:08课时208 视频 【彩蛋】 44:30