章节1: 课程简介 课时1 视频 成品预览和介绍 14:20 可章节2: UI部分 课时2 视频 CocosCreator的安装 19:16 可课时3 视频 讲解Sprite 19:29 可课时4 视频 介绍分图合图工具 20:01 可课时5 视频 讲解按钮 17:44 可课时6 视频 添加第一个JS脚本 15:18 可课时7 视频 讲解按钮传参回调 09:50 可课时8 视频 添加排行榜界面 16:33课时9 视频 讲解ScrollView 28:19课时10 视频 添加预制资源Prefab 25:52课时11 视频 更改Item名字和分数 16:33课时12 视频 更改Item的头像和背景 16:29课时13 视频 排行榜通过玩家分数来排序 18:30课时14 视频 完善排行榜界面 14:33课时15 视频 添加艺术数字配置 16:14章节3: 游戏逻辑课时16 视频 添加地面的方块 23:31课时17 视频 讲解地面方块的动作 18:39课时18 视频 用对象池添加地面方块 16:01课时19 视频 以小白点为基准点添加块 22:45课时20 视频 以两个块的单位向量添加第三个块 25:10课时21 视频 移动所有的块 29:24课时22 视频 添加块的落下动作 34:59课时23 视频 移除退出屏幕的块 19:22课时24 视频 添加其他类型的块 20:52课时25 视频 添加块的蓄力动作 25:00课时26 视频 添加英雄Hero 26:35课时27 视频 添加英雄跳跃动作 36:29课时28 视频 英雄Hero蓄力下移 15:12课时29 视频 英雄和块的碰撞检测 24:28课时30 视频 根据碰撞判断是否生成新块 18:43课时31 视频 完善碰撞检测_1 18:45课时32 视频 完善碰撞检测_2 16:12课时33 视频 完善碰撞检测_3 23:47课时34 视频 完善碰撞检测_4 15:58课时35 视频 英雄的死亡方式 36:51课时36 视频 添加游戏结束界面 27:43课时37 视频 完善游戏结束界面 27:31课时38 视频 添加当前分数 21:31课时39 视频 本地存储最高分数 21:22课时40 视频 刷新排行榜 19:50课时41 视频 游戏结束排行显示 57:25课时42 视频 添加得分特效_1 16:36课时43 视频 添加得分特效_2 26:16课时44 视频 添加其他类型的块 42:10课时45 视频 添加特殊块的动作得分 34:35课时46 视频 完善特殊块的动作得分 16:05课时47 视频 添加蓄力小特效 33:27课时48 视频 完善蓄力特效 18:22课时49 视频 添加音效 32:25课时50 视频 随机改变背景颜色 19:55课时51 视频 添加首屏AI跳块 22:35课时52 视频 修改Bug(补录) 08:08章节4: 游戏打包课时53 视频 安装AndroidStudio 28:23课时54 视频 下载NDK(补录) 06:53课时55 视频 打出最终的安装包 26:41