价格: 9 学币

分类: None

发布时间: 2022年2月21日 22:39

最近更新: 2022年2月23日 16:51

资源类型: VIP

章节1: 简介
课时1 视频 简介 15:19 可

章节2: 开始
课时2 视频 开始界面的组件拖拉布局 13:34
课时3 视频 一个简单动画的制作流程 04:17
课时4 视频 代码编辑调试,按钮使用 15:01
课时5 视频 var和let 06:58
课时6 视频 软件设计模式之单例模式,音效控制中心,A 16:24
课时7 视频 软件设计模式之单例模式,音效控制中心,B 44:46
课时8 视频 软件设计模式之观察者模式,消息控制中心,本地存储 40:29
课时9 视频 图片滚动显示原理,地面制作 33:08
课时10 视频 游戏暂停机制,toggle按钮组件 25:32
课时11 视频 触碰操作实现,widget组件 18:03
课时12 视频 位图字体,BMfont软件教程 16:01
课时13 视频 缓动动画,结合位图字体的实时得分动画效果 22:49
课时14 视频 动画帧事件回调,getReady动画 18:34
课时15 视频 主角小鸟的四个动画制作 22:35
课时16 视频 简单状态机的使用,主角脚本 22:51
课时17 视频 碰撞检测,碰撞分组,碰撞盒编辑,碰撞回调函数 18:20
课时18 视频 预制体概念及使用,管道预制体 20:03
课时19 视频 对象池概念及使用,管道对象池 31:44
课时20 视频 对象数组管理,管道数组管理 35:49
课时21 视频 游戏难度递增的实现 16:01
课时22 视频 避免使用硬代码 10:28
课时23 视频 结束场景制作,得分面板,游戏素材下载 21:41