章节1: UGUI概述 课时1 视频 UGUI概述和Canvas组件 15:31 可章节2: Image(图片)组件的基本属性课时2 视频 Rect Transform组件和Image的基本配置 21:47课时3 视频 Image组件Tiled(堆叠)和Sliced(切割)模式的使用 12:12课时4 视频 Image组件的Filled(填充)模式和技能冷却效果的代码实现 18:15章节3: Text(文本)组件的基本属性课时5 视频 Text(文本)组件的基本配置和富文本编辑 20:38课时6 视频 Text(文本)组件的脚本控制和计时器的实现 22:24章节4: Button(按钮)组件的基本属性课时7 视频 Button(按钮)组件的基本结构和ColorTint配置 15:52课时8 视频 Button(按钮)组件的图片过渡效果和动画过渡效果 11:20课时9 视频 Button(按钮)组件的UI导航功能(Navigation) 11:50课时10 视频 Button(按钮)组件的点击事件(一) 13:03课时11 视频 Button(按钮)组件的点击事件(二) 15:33章节5: Toggle(开关)组件的基本属性课时12 视频 Toggle(开关)组件的基本结构和事件触发 20:27课时13 视频 ToggleGroup组件的使用方法 15:39章节6: Slider(滑动栏)组件的基本属性课时14 视频 Slider(滑动栏)组件的基本属性 45:16章节7: ScrollBar(滚动条)组件的基本属性课时15 视频 ScrollBar(滚动条)组件的基本结构和属性界面 16:29课时16 视频 ScrollRect组件实现滚动视图 26:41课时17 视频 ScrollRect组件的事件触发 07:27章节8: DropDown(下拉栏)组件的基本属性课时18 视频 DropDown(下拉栏)组件的基本结构和属性界面 17:23课时19 视频 DropDown(下拉栏)组件的脚本配置方法 21:45课时20 视频 图片类型下拉栏(DropDown)的实现 23:32章节9: InputField(文本输入框)的基本属性课时21 视频 InputField(文本输入框)组件的基本结构和属性界面 18:23课时22 视频 InputField(文本输入框)组件的脚本配置方法和事件触发 23:05章节10: EventTrigger(事件触发器)的基本属性课时23 视频 Inspector界面添加EventTrigger(事件触发器)的鼠标事件(一) 17:35课时24 视频 Inspector界面添加EventTrigger(事件触发器)的鼠标事件(二) 11:22课时25 视频 在脚本中通过接口方式添加EventTrigger(事件触发器)的鼠标事件 15:51章节11: 屏幕适配课时26 视频 CanvasScaler组件和屏幕适配(一) 20:46课时27 视频 CanvasScaler组件和屏幕适配(二) 11:22章节12: UGUI中UI控件的遮挡关系课时28 视频 Overlay模式画布中UI控件的遮挡关系 13:35课时29 视频 Camera模式画布中UI控件的遮挡关系 11:34课时30 视频 WorldSpace模式画布中UI控件的遮挡关系 12:53