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分类: C

发布时间: 2022年1月23日 10:42

最近更新: 2022年2月20日 15:18

资源类型: VIP


第1章 课程介绍与学习指南

本章主要对整体课程进行介绍,以及学习方法的指导。
1-1 -课前必读((不看会错过一个亿))
1-2 WebRTC源码剖析课程导学 (22:05)

第2章 WebRTC的整体架构

通过本章内容可以掌握 WebRTC 源码的整体框架,简要概述一下全章的内容
2-1 WebRTC整体架构-如何对WebRTC源码进行分析(加片头) (04:14)
2-2 音视频直播的由来 (09:24)
2-3 直播技术的方向 (08:22)
2-4 实时互动直播的难点 (12:07)
2-5 几个重要指标和评测方法 (11:41)
2-6 为什么要使用WebRTC (08:52)
2-7 WebRTC整体架构 (08:26)

第3章 WebRTC源码分析环境的搭建

通过本章学习可以掌握如何编译WebRTC源码,并建立调试环境
3-1 WebRTC开发环境搭建概述 (加片头) (03:59)
3-2 获取WebRTC源码 (11:22)
3-3 编译WebRTC的必备工具 (06:30)
3-4 编译WebRTC源码 (09:18)
3-5 WebRTC中的重要Demo (04:59)

第4章 开启WebRTC源码分析之路

通过本章学习,主要掌握WebRTC对外提供了哪些接口,这些接口内部的实现逻辑。
4-1 分析WebRTC必经之路章节概述 (1) (03:16)
4-2 一对一实时通信架构 (07:19)
4-3 peerconnection_client的构成 (06:50)
4-4 几个重要的信令 (03:38)
4-5 WebRTC中的媒体协商 (06:22)
4-6 完美协商 (06:52)
4-7 Windows窗口与消息 (09:27)
4-8 实战-实现一个最简单的Windows应用程序 (06:48)
4-9 peerconnection-client界面实现 (08:16)
4-10 源码分析-client界面 (15:36)
4-11 信令逻辑 (09:12)
4-12 源码分析-信令的实现 (15:59)
4-13 WebRTC-Native开发过程 (17:59)
4-14 源码分析-媒体协商 (10:29)
4-15 源码分析-视频渲染 (09:15)

第5章 抓住WebRTC的脉络 (深入理解WebRTC的线程模型)

通过本章学习,主要掌握WebRTC的线程模型,它是如何使用多线程来提高效率的,这样使用线程的好处是什么。
5-1 WebRTC线程模型概述 (05:48)
5-2 线程基础知识 (09:32)
5-3 常见的线程模型 (06:13)
5-4 WebRTC中的线程 (12:13)
5-5 WebRTC中的线程管理 (11:24)
5-6 WebRTC三大线程 (11:44)
5-7 WebRTC线程的启动与运行 (13:37)
5-8 WebRTC事件处理基础知识 (13:02)
5-9 WebRTC线程事件处理 (18:41)
5-10 WebRTC接口宏 (09:55)
5-11 WebRTC接口的设计原理 (10:06)
5-12 WebRTC接口调用过程 (16:28)
5-13 Post方法进行线程切换 (08:15)

第6章 开始“聊天”之前先认识一下 (WebRTC媒体协商)

通过本章主要掌握WebRTC底层到底是如何讨价还价的(协商的)。
6-1 WebRTC媒体协商--综述 (06:18)
6-2 SDP协议 (12:51)
6-3 WebRTC中的SDP类结构 (11:51)
6-4 如何生成SDP (11:33)
6-5 编解码器信息的收集 (10:33)
6-6 编解码器信息的收集之二 (26:26)
6-7 源码分析-CreateOffer之一 (14:18)
6-8 CreateOffer源码分析之二 (15:56)
6-9 源码分析-SetLocalDescription之一 (21:04)
6-10 源码分析-SetLocalDescription之二 (13:38)
6-11 收集Candidate的过程 (13:28)
6-12 生成SDP文本信息 (14:51)
6-13 解析SDP文本信息 (11:46)
6-14 源码分析-CreateAnswer (15:23)
6-15 源码分析-SetRemoteDescription (18:32)

第7章 音频数据采集

通过本章学习,主要掌握WebRTC是如何在不同的平台上采集音频数据的。
7-1 音频数据采集与播放概述 (05:24)
7-2 ADM的创建 (11:16)
7-3 CoreAudio基本开概念 (11:46)
7-4 CoreAudio-API (17:36)
7-5 AudioDeviceWindowsCore的构造函数 (17:09)
7-6 ADM初始化 (07:54)
7-7 源码分析-ADM初始化之枚举音频设备 (18:18)
7-8 ADM初始化之InitSpeaker (09:02)
7-9 ADM初始化之设置通道数 (08:37)
7-10 ADM初始化之InitMicrophone (07:06)
7-11 AudioState (06:07)
7-12 Engine_PeerConnection_Call等对象之间的关系 (13:21)
7-13 打开播放设备 (09:34)
7-14 InitPlay基础知识 (16:12)
7-15 InitPlayout源码分析 (18:18)
7-16 播放声音的基础API (09:16)
7-17 播放声音的具体流程 (05:59)
7-18 源码分析-StartPlayout (19:52)
7-19 再论音频DMO (19:41)
7-20 源码分析-InitRecording (20:08)
7-21 StartRecording处理逻辑 (07:06)
7-22 源码分析-StartRecording (10:54)

第8章 视频数据采集

通过本章学习,主要掌握WebRTC是如何在不同的平台上采集视频数据的。
8-1 视频采集概述 (03:30)
8-2 DirectShow基础知识 (09:39)
8-3 WebRTC视频采集整体架构 (05:37)
8-4 视频处理流程的建立 (12:07)
8-5 源码分析-视频处理流程的建立 (11:44)
8-6 构造设备信息对象 (09:52)
8-7 获音视频设备信息基础知识 (07:05)
8-8 源码分析-获取视频设备信息 (07:21)
8-9 创建并初始化VideoCapture (09:20)
8-10 源码分析-构造并初始化VideoCapture (14:56)
8-11 获取CaptureFilter (07:13)
8-12 获取CaptureFilter的输出Pin (11:10)
8-13 构造SinkFilter (13:11)
8-14 源码分析-SinkFilter的构造 (07:08)
8-15 获取SinkFilter的输入Pin (10:37)
8-16 Filter之间的连接 (14:30)
8-17 SetCameraOutput (14:49)
8-18 源码分析-连接Filter(一) (17:41)
8-19 源码分析-连接Filter(二) (12:00)
8-20 输出采集后的视频数据 (08:59)

第9章 音频引擎(音频编解码)

本章主要讲解除WebRTC如何选择不同的音频编解码器,如何利用选择好的编解除码器进行编解码的。
9-1 音频引擎章节概述 (05:23)
9-2 音频引擎架构 (12:43)
9-3 创建音频引擎 (11:35)
9-4 音频初始化之编解码器的收集 (11:39)
9-5 音频初始化之AudioState对象的创建 (08:25)
9-6 音频引擎初始化之获取音频数据 (13:47)
9-7 Channel-Stream与编解码器 (14:54)
9-8 创建音频编码器之一 (15:30)
9-9 创建Opus编码器 (23:01)
9-10 音频编码 (10:25)
9-11 音频解码器的创建 (20:10)
9-12 音频解码 (09:06)

第10章 视频引擎(视频编解码)

本章主要讲解除WebRTC如何选择不同的视频编解码器,如何利用选择好的编解除码器进行编解码的。
10-1 视频引擎章节概述 (06:49)
10-2 视频数据采集的时间 (10:04)
10-3 视频分发器VideoBroadcaster (13:51)
10-4 视频数据是如何进入视频分发器的 (10:54)
10-5 视频引擎及其作用 (13:05)

第11章 深入理解WebRTC网络传输

通过本章学习,主要掌握WebRTC是如何建立网络连接,如何选择最优质的连接点,如何进行数据加
密,又是如何传输数据的。

第12章 WebRTC服务质量(Qos)

通过本章学习,主要掌握WebRTC是如何提高服务质量的。如何在极端网络情况下还能何障服务质量。

第13章 NetEQ

本章主要讲解NetEQ的内容,看它是如何对音频数据进行平滑处理的。

第14章 Simulcast与SVC

本章主要掌握WebRTC与SFU服务器如何配合最终根据用户的带宽情况提供更好的服务的。

第15章 课程总结

课程总体内容总结